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  <title type="text">対想の宝箱</title>
  <subtitle type="html">宝栄光の名前で執筆活動を、ほうひかの名前でデザインやイラスト、漫画の原作を描いたりしています。

更新頻度はそれほど多くありませんが、宝箱の中身がどうか色褪せませんように…</subtitle>
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  <updated>2011-02-01T03:20:56+09:00</updated>
  <author><name>ほうひか</name></author>
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    <published>2016-10-07T04:50:52+09:00</published> 
    <updated>2016-10-07T04:50:52+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>謎の発疹から２時間</title>
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      <![CDATA[得体の知れないかゆみに襲われて２時間が経とうとしている。<br />
ネットの情報によると突然のかゆみは何らかの発疹であることが多く多くの場合２時間程度で治るのだという。<br />
本当か。<br />
私はわざわざお風呂を入れ直して熱いお風呂に１５分入った上バスクリンをいつもの二倍の量を入れたというのに。<br />
<br />
まだ痒い。<br />
眠れないけど、集中して何かをできるという集中力はない。<br />
秋アニメの録画予約見直しでもしようか。<br />
それがいい。きっとそれがいい。]]> 
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            <name>ほうひか</name>
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    <published>2016-09-28T13:07:26+09:00</published> 
    <updated>2016-09-28T13:07:26+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>７０時間超えてるのにクリアの目処が立たない</title>
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      <![CDATA[最近仕事の合間を縫ってP５をやっているんですが、もう７０時間を越えようというのにまだ半分もいってないっていう状況に２週目も入れたら一体どれくらいの時間がかかるのだろうと不安を覚えています。<br />
そのせいで毎日寝不足&hellip;。買った当時は良かったんですが、今は一日一時間が限界でなかなか前に進みません。<br />
<br />
もっとも、自分がRPGをやるときはレベルをそのエリアのボスを余裕で倒せるまで上げてから挑むタイプです。いわば半流作業ゲーと化すわけです。<br />
<br />
人によっては道中の敵を倒しただけでボスに挑むという人もいるみたいですが（最近のRPGはどうやらそれでもギリギリ事足りる事が多いような気がします。当然スルーするとダメですが）せっかく潜ったんだしギリギリまで経験値やお金をもらわないと損だみたいな感情も相まってずっとそこにい続けちゃうんですよね。<br />
<br />
多分一度潜ったら５時間くらいは出てこないんじゃないでしょうか。<br />
<br />
おしゃれでいいですしね、音楽が。<br />
たまに作業用としてペルソナの音楽をかけてやっていますが、早く５のCDも出して欲しい&hellip;！<br />
２０周年記念ボックスを買いましたが、あそこに入っているだけの曲だけじゃ満足ができない&hellip;(&acute;-&omega;-`)<br />
<br />
とにかく、半年後にはクリアの報告ができたらいいなあと思います。]]> 
    </content>
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            <name>ほうひか</name>
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    <published>2016-09-22T04:08:29+09:00</published> 
    <updated>2016-09-22T04:08:29+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>眠れない夜の幾つか浮かぶ幻想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[電気を消して目を閉じても眠れない。<br />
天井を見上げると、どこか吸い込まれそうで。<br />
<br />
そんな時はSound Horizonのタナトスの幻想は終わらないを聞きながらひたすら目を閉じる。<br />
<br />
去年のながれぼしにそれと似たようなことを書いた気がする。<br />
明日突然自分が死んでしまったら。<br />
そう考えると眠れない。<br />
だけど、いつの間にか意識はなくなり、目覚めた頃にはすっかりそのことは忘れている。<br />
<br />
なぜ人は闇を恐れるのだろうか。<br />
太陽の光の中にだってそれはある。<br />
それは闇の中だけにあるものではない。<br />
<br />
闇の中に 隠そうが光の中に隠そうが、そこにあるものは変わらない。<br />
強いて言うのならば、見えなくしているのは人間の脳なのだろうか。]]> 
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            <name>ほうひか</name>
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    <published>2016-09-18T07:44:39+09:00</published> 
    <updated>2016-09-18T07:44:39+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>第四回文学フリマ大阪を迎えて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div>おはようございます。外はあいにくの雨模様。目覚めたら眩しい朝日と鳥のさえずりで起こしてもらえるのかと思っていたのですが、なかなかそうはいきませんね。<br />
<br />
ティコの星のサークルブログの方にはティコの星代表<span style="text-decoration: line-through;">（仮）</span>としての気持ちを綴りましたが、ここでは１クリエイターとして少し気持ちを綴りたいと思います。<br />
<br />
「初心を忘れるな」<br />
小学校時代の恩師の言葉です。初心ってなんだろうって考えた時に、向上心、謙虚さいろいろあると思いますが私は「楽しい」だと思っています。<br />
さてさて、早いもので。表現者という立場に立ってはや十年が過ぎようとしています。<br />
一番最初に書いた小説。読み返せば当時流行っていた「涼宮ハルヒの憂鬱」に影響されまくり。<br />
<span style="text-decoration: line-through;">（それ以上にすずみやって打ったら予測変換で涼宮ハルヒって出てきたことに驚きを隠せない）</span><br />
文章も稚拙で一体君は誰に話しかけているのかな？って感じの台詞回しだったり。それでも当時は書いていて本当に楽しかったことを覚えています。<br />
<br />
今回の雑誌の編集は企画段階から相当頭を悩ませました。<br />
様々なスケージュールの合間を縫っての編集作業。でも、以外と苦痛はありませんでした。（焦りはありましたけど）<br />
作業自体はとても楽しいものでした。<br />
<br />
創作を始めたのが十年前。その時は小説だけでしたが、今では他にもいろんなことに手を出しすぎて器用貧乏になりつつありますが（苦笑）<br />
それでも十年も飽きもせずに続けてこれたのは楽しいと思う気持ちがあればこそなのかなあ。と思います。<br />
<br />
「初心を忘れるな」<br />
今年大学を卒業する時にまた恩師から贈られた言葉です。<br />
今日はサークル活動としての一年の集大成。「初心」を忘れずに楽しんで来たいと思います。<br />
<span style="color: #696969; font-family: 'Microsoft Sans Serif', 'MS UI Gothic', 'Comic Sans MS', Tahoma, sans-serif, Osaka; font-size: 12px;"></span></div>]]> 
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            <name>ほうひか</name>
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    <published>2016-09-10T06:49:59+09:00</published> 
    <updated>2016-09-10T06:49:59+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>フリーハンドでコピーしたい</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[イラストの下絵を描く時に何度かというかいつもフリーハンドでコピーができたらいいのにななんて思ったりもします。<br />
その他にも⌘＋Z（一つ戻る）や反転がフリーハンドでできればいいのにななんて年中考えています。<br />
もちろんデジタルで線画を描けば万事解決なのかもしれませんが、デジタルで線を描くのがすこぶる苦手なのです。<br />
練習しろよとか聞こえてますが自分にはその言葉は届きません&hellip;<br />
なのでいつも下絵を描いて取り込んでイラストソフトではなくIllustratorで線画を作成して最終的にイラストソフトで仕上げるというめんどくさい工程を行っているのですが、もう本当にめんどくさいったらありません。<br />
下絵を描いて、その上からのトレース。しかもパス。確かに線はまっすぐ引けるけど、単調な線になってしまうのが傷。<br />
そしてなぜか下絵とは全く印象が変わってしまうことも多々。<br />
まあ、そりゃ、そうですよね。下絵は何重にも線を重ねてたりするので、その中からアタリ線を引っ張ってくるのだからそりゃね。<br />
<br />
アナログで描いてる時に思うことがもう一つ。拡大縮小ができない。キャンパスサイズの変更ができない。<br />
当たり前っちゃ当たり前なのだけど、例えば複数人でてくる絵を描きたい時にバランス的に一人目を小さくしたくてもできない。逆も然り。滅多にないけど、横から縦にキャンパスサイズ変更したくてもできない。<br />
何度も言うけどそれがしたければデジタルで描けって話なのか。<br />
<br />
液晶タブレットならまだマシなのかな。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>ほうひか</name>
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    <published>2016-08-27T06:50:26+09:00</published> 
    <updated>2016-08-27T06:50:26+09:00</updated> 
    <category term="対想" label="対想" />
    <title>２年ぶりにブログを書くみたいです</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なのでブログってなんだっけと頭の上に？が浮かんでいるほうひかです。<br />
たぶん更新頻度は低めですがなにかあれば書き込みしていきたいと思います。<br />
<br />
ただ、約束してください。<br />
<br />

<h2><strong>期待だけはしないで</strong></h2>
<br />
<br />
これ、ほうひかとの約束です！]]> 
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    <author>
            <name>ほうひか</name>
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